quinta-feira, 16 de dezembro de 2010

Club penguin

Club Penguin é um jogo eletrônico de interpretação de personagem online e em massa para múltiplos jogadores - MMORPG – voltado para crianças e pré-adolescentes, que contém uma série de jogos online e outras atividades. Foi desenvolvido pela Club Penguin Entertainment (antiga New Horizon Interactive). Sob a forma de avatar pinguins coloridos, os jogadores podem explorar, se divertir com jogos e participar de outras atividades com seus amigos em um mundo virtual coberto de neve. Após a fase beta de testes, o Club Penguin foi lançado para o público geral no dia 24 de outubro de 2005, e desde então se expandiu em uma grande comunidade online – em agosto de 2007, o site contava com mais de 12 milhões de usuários.Club Penguin nao possuia um site próprio,por isso era jogado através do site miniclip.com.O jogo continua disponível neste,mesmo após a venda para a Walt Disney. Embora os jogadores possam criar seu pinguim e se divertir com jogos no Club Penguin sem qualquer tipo de pagamento, o modelo de negócio do site é financiado por assinaturas pagas, que permitem aos jogadores comprar roupas, móveis e animais de estimação virtuais, conhecidos como “Puffles”, usando moedas virtuais que ganham no próprio jogo. O sucesso do Club Penguin levou à aquisição do site por The Walt Disney Company em agosto de 2007, pela soma de US$350 milhões, com uma quantia adicional de US$350 milhões em bônus se objetivos específicos forem alcançados em 2009. O Club Penguin foi criado para crianças entre 6 e 14 anos de idade, embora no Brasil atinja uma faixa etária bem maior. Assim, uma das grandes preocupações dos criadores do site tem sido a segurança das crianças online. Para tanto, foi introduzida uma série de ferramentas no jogo, incluindo um “modo de bate-papo SuperSeguro” no qual os usuários podem escolher suas falas em um menu pré-definido de frases e um “modo de bate-papo Seguro” no qual o pinguin digita e um sistema de filtro de palavras para prevenir o uso de termos inadequados e a divulgação de informações pessoais; e uma equipe de moderadores online (com a ajuda de jogadores veteranos), que monitoram o jogo



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Nova temporada: É tudo improviso


A Band aposta em recheada programação de entretenimento para 2011 e lança atrações que vão ao ar a partir de 3 de janeiro, às 22h15.
O diretor de programação da emissora, Hélio Vargas, anunciou a nova grade como resultado de fortes parceiros ao longe deste ano, e do aumento dos índices de audiência. Além da entrada de atrações que estão fazendo sucesso nos Estados Unidos, como a série Modern Family.
Em janeiro, o programa humorístico É Tudo Improviso retorna à grade em sua terceira temporada no horário nobre, durante as férias do CQC.
Como o nome já diz, nada é ensaiado e gravado diversas vezes na atração. A interação com a plateia terá novos jogos de rapidez e raciocínio e a cada semana um artista conhecido se juntará ao time de improvisadores.
Nessa fase permanecerá o apresentador Márcio Ballas, Marco Gonçalves, Cristiane Werson e Marianna Armellini, que contarão com dois novos jogadores, César Gouvea e Guilherme Tomé. O jeito engraçado e performático dos integrantes retratam suas experiências no teatro, literalmente improvisadas para a televisão.
Entre os formatos estrangeiros que a Band traz para o horário nobre, logo após o É Tudo Improviso, está o seriado Família Moderna (no original, Modern Family, grande ganhador do Emmy deste ano). A atração é gravada em estilo documentário e retrata o dia a dia dos Pritchett, família na qual um homem mais velho convive com uma mulher mais nova e um casal gay.
É Tudo Improviso e Família Moderna ficam na grade até março, já que A Liga retorna no dia 22.
Quem gosta de viajar não vai perder um episódio do programa Classe Turista, o Mundo e os Brasileiros. A atração estreará no dia 4 de janeiro, às 22h15, e terá 13 episódios todas as terças-feiras.